荷兰在线游戏市场发展报告:增长与监管

在线游戏合法市场于2021年10月1日开放,并且玩家账户数量在最近一段时间有所增加。 这是根据荷兰游戏管理局(Ksa)于4月26日发布的关于在线有奖游戏的第四份监测报告得出的结论。 当在线市场开放时,目标是至少有80%的玩家仅使用合法供应商进行游戏,在一个安全的环境中,在预防成瘾方面有许多保障。 报告显示,这一目标已基本实现,因为92%的玩家仅使用合法网站。 另一方面,那些在市场开放之前从未接触过在线游戏的新玩家中,几乎所有(98%)的人都依赖合法供应商。
关于这一点,游戏管理局主席勒内·杨森(René Jansen)表示:“这份第四次监测报告显示有奖游戏市场正在增长,正如我们之前预测的那样。 这是一个需要我们所有人关注的发展。 有奖游戏的供应商必须坚定地履行其尽职调查,并及时采取行动以保护用户,从而实现这一安全的环境。 我们今年春天进行的关于尽职调查实施情况的调查表明,它被解读得非常广泛和多样化。 因此,对我们和供应商来说,拥有一个更清晰的解释以帮助尽可能地保护玩家非常重要。 遵守尽职调查也是我们管理的首要任务。”
市场规模
自2021年10月市场开放以来,总游戏额有所增加。 2022年1月,游戏额为9000万欧元,而2023年1月为1.24亿欧元。根据国外的经验,Ksa预计年增长率为13-15%。
玩家分析
2023年1月,荷兰人在合法供应商处共有859,000个活跃账户。 尽管这些账户根本没有被用于每月游戏,但这与之前的数字相比有所增加。 实际上,每月有365,000个用户实际参与游戏。 其中大多数人有一个账户(57%),而22%的人有四个或更多账户。
与过去相比,每个账户的游戏额减少了。 在2021年10月至2022年7月期间,每个玩家平均每月在每个账户上损失153欧元,而在2022年8月至2023年1月期间,这一金额下降到143欧元。
荷兰的年轻成年人
监测报告专门研究了年轻成年人。 2023年1月,他们平均使用了183,000个账户进行游戏。 年轻成年人平均拥有约2.6个账户,比年长的玩家玩得更多,但他们每个账户的损失远低于平均水平54欧元。 这意味着一个普通的年轻成年人每月在有奖游戏中损失的钱比一个普通的玩家少。
此外,自2021年10月4日起,玩家可以通过注册中央赌博排除登记处(Cruks)来禁止自己参与有奖游戏。 这意味着他们将至少六个月(或更长时间)被排除在荷兰所有合法供应商之外,包括在线和特定国家的供应商。 登记处的注册人数正在不断增加:2023年4月,Cruks登记了近40,000人。
广告:电视限制
尽管自市场开放以来,在线有奖游戏的电视广告支出有所增加,但电视广告的数量正在减少。 另一方面,在线广告的数量在最近几个月显着增加; 因此,存在从电视向在线的转变。
这种转变将在未来几个月继续进行,因为从7月1日起,将全面禁止针对非定向的有奖游戏广告。 从7月1日开始被禁止的广告包括广播和电视广告以及街头广告牌。 经过一个过渡期后,赞助在线有奖游戏也将被禁止,例如来自电视节目或体育公司。 互联网和点播电视上的广告仅在严格的条件下才被允许。